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19 abril, 2024
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Informática celebra su Semana Cultural con la V edición de Hackers Week

La ESTI Informática de la Universidad de Málaga celebra la quinta edición de la Hackers Week con un amplio programa que incluye conferencias, talleres y juegos relacionados con el ámbito de la tecnología. Estas actividades suplen a la antigua Semana Cultural, enfocándose en el desarrollo de talleres más relacionados con el área de informática.

El objetivo de la Hackers Week  busca favorecer el intercambio de experiencias entre estudiantes y profesionales del sector. El evento, que se desarrollará hasta el 22 de marzo, cuenta con el apoyo de la UMA, el Ayuntamiento de Málaga y empresas privadas como IBM o ViewNext. La principal novedad de esta edición será la Hackathon, en la que los estudiantes participantes deberán resolver un problema.

Programa

Hackers Week

PROGRAMAS

Conferencias

  • De cómo WannaCry te amarga un viernes. Y el fin de semana. Y las siguientes semanas…
    La ciberseguridad está de moda, admitámoslo. Ha sido un año de emociones con ataques demoledores uno detrás de otro. La mitad de la charla la pasaré contando mis experiencias, y la otra mitad la podrás pasar preguntando lo que te de la real gana

    • Conferenciante: Adrián Domínguez
    • Fecha: 19 de Marzo –  Hora: 10:45 – Lugar: Salón de Actos
  • Combatiendo el Cibercrimen
    ¿Qué tipo de investigaciones se llevan a cabo en temas de cibercrimen? A lo largo de esta charla daremos respuesta a esta pregunta y plantearemos algunas de las situaciones más habituales. Además, trataremos de entender el proceso de ciberinteligencia y ciberyihadismo en redes sociales y aplicaciones de mensajería como Telegram.

    • Conferenciante: Juan Velasco
    • Fecha: 19 de Marzo – Hora: 17:30 – Lugar: Salón de Actos
  • Tecnología de apoyo para personas con discapacidad: acceso, comunicación y estimulación ultrasensorial
    En esta conferencia sobre ingeniería de la salud se expondrán tecnologías que ayudan y facilitan a las personas con discapacidad.

    • Conferenciante: Salvador Sancha
    • Fecha: 20 de Marzo – Hora: 10:45 – Lugar: 2.0.8
  • Evolución de la HPC (High Performance Computing): en busca del máximo rendimiento.
    ¿En qué consiste la HPC? ¿Cómo se mide el rendimiento? ¿Dónde están los ordenadores más potentes? ¿Para qué se usan? ¿Cuál ha sido su evolución? Intentaremos dar respuestas a estas y otras preguntas relacionadas con la HPC.

    • Conferenciante: Rafael Larrosa
    • Fecha: 20 de Marzo – Hora: 10:45 – Lugar: Salón de Actos
  • Introducción a Tecnología XR: Realidad aumentada y Virtual
    Breve introducción de las tecnologías XR y presentación sobre el estado actual de estas tecnologías, mercados y avances tecnológicos que se esperan para 2018.

    • Conferenciante: Elena Blanes & Alberto Ruiz
    • Fecha: 20 de Marzo – Hora: 17:30 – Lugar: Salón de Actos
  • Málaga, costa de la innovación
    El laboratorio de ciberseguridad de ElevenPaths, es una unidad autónoma que instala Telefónica en Málaga, donde el esfuerzo de un grupo de andaluces llega a convertirla en una de las áreas de mayor relevancia a nivel global. Queremos narrar nuestra experiencia en la creación y desarrollo de productos de innovación desde nuestra ciudad y cómo es posible llegar a ser un equipo puntero en ciberseguridad con acento andaluz.

    • Conferenciante: José Torres
    • Fecha: 20 de Marzo – Hora: 18:30 – Lugar: Salón de Actos
  • A bioinformatician’s tale, there and back again.
    Quiero contar mi trayectoria desde que entré en la carrera, incluyendo la primera secuenciación de una persona fallecida hace más de tres años direct to consumer (algo nada fácil). Que somos como ingenieros de la salud y que nos depara el futuro.

    • Conferenciante: Samuel Benavides
    • Fecha: 21 de Marzo – Hora: 10:45 – Lugar: Salón de Actos
  • Ingeniería social aplicada: el arte de manipular y obtener información.
    Un enfoque práctico sobre qué es la ingeniería social. Estudiaremos un caso (real?) sobre un ataque de ingeniera social y se verá lo sencillo que es caer en este tipo de artimañas, así como un estudio más profundo sobre dónde y cómo obtener información de sistemas remotos y personas incautas.

    • Conferenciante: Dani Crohn
    • Fecha: 21 de Marzo – Hora: 10:45 – Lugar: Salón de Actos
  • Unit testing the live show
    Una hora, un ordenador, un developer, un problema, un montón de tests. Veremos como escribir tests, viendo problemas y soluciones. Live coding. Esperemos que no se rompa el ordenador porque si no estaremos sin charla.

    • Conferenciante: Jorge Barroso
    • Fecha: 21 de Marzo – Hora: 17:30 – Lugar: Salón de Actos
  • Meltdown y Spectre: lo que no te cuentan en los blogs de tecnología
    El ingenio es una cualidad humana sorprendente, pero a veces es utilizado con fines que pueden ser censurables. Una buena muestra de ello son las vulnerabilidades Meltdown y Spectre, genialmente ideadas sobre profundos conocimientos de la arquitectura de los computadores, pero de nefasto impacto en la seguridad de todos los sistemas de computación. Estas dos vulnerabilidades fulminan principios básicos de aislamiento entre aplicaciones y están suponiendo cambios fundamentales en el funcionamiento y rendimiento de los sistemas operativos.

    • Conferenciante: Rafael Asenjo & José Mª González
    • Fecha: 22 de Marzo – Hora: 10:45 – Lugar: Salón de Actos
  • Yo de mayor quiero hacer videojuegos
    Hacer videojuegos está de moda. Mueve grandes cantidades de dinero, cada vez hay más grados que ofertan cursos relacionados con el desarrollo y raro es el día en el que no vemos a este sector en las noticias. En la charla repasaremos cómo funciona la industria del videojuego, su evolución y estado actual, así como los primeros pasos que debe dar alguien que quiera convertirse en un profesional de este sector.

    • Conferenciante: Luis Diaz Peralta
    • Fecha: 19 de Marzo – Hora: 19:30 – Lugar: Salón de actos
  • Microservicios: La letra pequeña
    Los microservicios tienen mucho marketing, pero poco se habla de la letra pequeña. Despues de haber utilizado microservicios en dos compañías diferentes, no todo es de color de rosa. Repasaremos casos de uso reales y cuales son algunos de los problemas y responsabilidades que conlleva el desarollo con microservicios.

    • Conferenciante: Mar Bartolomé
    • Fecha: 20 de Marzo – Hora: 19:30 – Lugar: Salón de Actos

Talleres

  • DOTween, un must have para Unity.
    Con DOTween puedes hacer animaciones de elementos de Unity mediante código permitiendo el uso de interpolaciones para que dicho movimiento quede más natural. Además de hacer movimientos, puede animar muchas otras cosas; transición de colores, funciones con timeout, secuencias, variables, etc.

    • Impartido por: Alberto Martín
    • Fecha: 19 de Marzo – Hora: 12:45 – Lugar: 3.1.5
  • Hybrid Apps Development with React Native
    En este taller se mostrará cómo realizar una aplicación móvil basada en tecnologías web utilizando react native. Desarrollaremos una pequeña app de gestión de juegos al estilo myanimelist, en la que veremos todos los pasos para ponerla en marcha.

    • Impartido por: Juan Alberto Palabecino
    • Fecha: 19 de Marzo – Hora: 15:30 – Lugar: 3.1.5
  • Aprende a desarrollar un API REST con NodeJS y memes
    En este taller aprenderás a hacer una implementación de un API REST sencillito usando NodeJS , Express y Mysql.

    • Impartido por: Fran Navarro
    • Fecha: 19 de Marzo – Hora: 15:30 – Lugar: 3.1.10
  • Cómo trabajar con firebase y no morir en el intento
    Durante el taller se repasarán los conceptos básicos del desarrollo en Android y Firebase y se desarrollará una aplicación totalmente funcional, para lo que se proporcionará una plantilla y toda la documentación necesaria. Por último, se presentará un caso real y se explicará cómo se ha llevado a cabo la integración, sus ventajas e inconvenientes.

    • Impartido por: Alberto Ruiz, Adrián Cárdenas & Adrián García
    • Fecha: martes 20 de marzo – Hora: 12:45 – Lugar: 3.1.4
  • Introducción al desarrollo de videojuegos con unity
    Taller de introducción a Unity 3D donde aprenderás la base de la interfaz y el scripting para ser capaz de hacer pequeños prototipos. Durante el taller se verán los conceptos básicos de Unity y sus principales características como motor de videojuegos.

    • Impartido por: Elena Blanes
    • Fecha: 20 de Marzo – Hora: 15:30 – Lugar: 3.1.4
  • Real time. Real simple
    Taller práctico de introducción al desarrollo de aplicaciones en tiempo real a través de plataformas MBaaS orientadas a eHealth. En poco minutos podréis tener lista vuestra propia aplicación de mensajería instantánea, además de ver otros ejemplos como monitorización de constantes vitales en tiempo real.

    • Impartido por: Javier Arenas
    • Fecha: 20 de Marzo – Hora: 15:30 – Lugar: 3.1.3
  • Retro++
    C++ es un lenguaje de programación muy feo, pero todo lo que tiene de feo, lo tiene también en gran rendimiento. En este taller se introducirá el paradigma de orientación a objetos con C++ y programación genérica. Pero para hacer las cosas bonitas, lo haremos sobre un videojuego “retro” en 2D.

    • Impartido por: Melchor Garau Madrigal
    • Fecha: 21 de Marzo – Hora: 12:45 – Lugar: 3.1.4
  • Python en diferentes entornos
    Charla introductoria sobre Python de forma generalista, explicando las diferentes aplicaciones de este lenguaje de programación, y profundizar en su uso en desarrollo web. En el taller se realizará una aplicación web básica usando el framework de desarrollo Django, en el que se realizará una interfaz, una base de datos y su posterior comunicación con el frontend, y el despliegue de la misma aplicación.

    • Impartido por: Christian Expósito
    • Fecha: 21 de Marzo – Hora: 15:30 – Lugar: 2.0.8
  • Create hybrid apps with Ionic
    Ionic es un Framework open source de Angular que te permite desarrollar aplicaciones web nativas con facilidad. En este taller te mostraremos cómo crear tu app con una de las tecnologías más demandadas actualmente

    • Impartido por: David Luque
    • Fecha: 21 de Marzo – Hora: 15:30

Sesiones de Rol

Otro año más organizamos las Sesiones de Rol durante la Hackers Week, en la que incluimos nuevas partidas con nuevas temáticas. En esta ocasión, os traemos las siguientes partidas con sus respectivos juegos: Meter lo cyber en el punk – Cyberpunk 2020 Deus Ex Machina – Dark Heresy Un Sollozo entre las zarzas – Mouseguard Conflictos de hegemonía – Resurgir del dragón

Cómo llegar al campus

Las diferentes formas de acceso al campus de Teatinos son:

Desde el aeropuerto de Málaga: además de los servicios de autobuses de la EMT al centro de la ciudad, existe una estación de Cercanías de Renfe dirección centro de la ciudad, con bajada en Estación Renfe María Zambrano donde existe una conexión con la estación de metro “Perchel” donde tomando la línea 1 dirección Andalucía Tech y bajándonos en la estación “Clínico” llegaremos a la Escuela.

Desde estación de Renfe “María Zambrano”: tomando el acceso al metro existente en la estación que da acceso a la parada “Perchel”, tomaremos la línea 1 direccin Andalucía Tech y bajándonos en la estación “Clínico” llegaremos a la Escuela.

En metro: Las líneas 1 y 2 del Metro de Málaga van desde el Campus universitario de Teatinos al Palacio de los Deportes, uniéndose en el intercambiador de El Perchel-María Zambrano. La línea 1 dirección “Andalucía Tech” con parada “Clínico” se encuentra a menos de 1 minuto de la Escuela (mas información)

En autobús: Destino Bulevar Louis Pasteur. Las líneas 8, 11 y 25 llegan muy cerca (menos de 1 min). Desde el centro debe tomar la línea 11 (mas información)


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