Videojuegos para aprender economía. El Proyecto Edufinet, impulsado por Unicaja Banco y la Fundación Unicaja, ha sumado su experiencia en el desarrollo de un videojuego para dispositivos móviles, enfocado al manejo de ideas y conceptos económicos y financieros básicos.
Se trata de un proyecto dirigido a estudiantes de secundaria, que ha sido desarrollado por el estudio Kaiju Games. La presentación del nuevo videojuego a la comunidad educativa contó con la presencia del Director del Proyecto Edufinet, José M. Domínguez; el Director del Área de RSC de Unicaja Banco, José María López; el Coordinador de Educación Financiera de la Fundación Unicaja, Manuel Dorado; la Delegada Territorial de Educación, Deporte, Igualdad, Políticas Sociales y Conciliación de la Junta de Andalucía en Málaga, Mercedes García, y el Director de Kaiju Games, Miguel Ramos.
Además, en este acto han intervenido también profesores de los IES Cartima de Cártama (Málaga), Ítaca de Tomares (Sevilla) y Severo Ochoa de Granada, que han explicado su experiencia al usar el videojuego como herramienta didáctica en el aula.
Gaming para aprender economía
En concreto, se trata de un videojuego de educación financiera basado en el trabajo del Proyecto Edufinet, un programa pionero de educación financiera, con 15 años de trayectoria. :
“Este videojuego supone una valiosa oportunidad para llegar de forma directa a los jóvenes, a través del canal digital, y concienciar sobre la importancia de disponer hoy en día de la formación financiera adecuada”, ha afirmado el Director del Proyecto Edufinet, José M. Domínguez.
La propuesta del juego nace de una original pregunta: ¿cómo se desenvolverá un extraterrestre enviado a la Tierra para estudiar la civilización humana? El jugador es un alienígena, proveniente de una sociedad basada en el trueque, que deberá adquirir determinadas competencias económicas y financieras para desarrollarse en la compleja sociedad terrestre.
La combinación de ciencia ficción con algunos toques de humor es la base de la historia que se plantea en el videojuego, desarrollada en un entorno cotidiano de una ciudad. “Estamos realmente contentos por la apuesta de Edufinet al elegir el videojuego como medio y herramienta de educación financiera y la confianza depositada desde el primer día en el proyecto”, ha indicado el Director de Kaiju Games, Miguel Ramos.
Junto al videojuego, el equipo de Edufinet y Kaiju Games han puesto a disposición de la comunidad educativa una guía didáctica del videojuego para su posible uso en las aulas. De este modo, cualquier centro formativo podrá incorporarlo, si lo estima conveniente, a su actividad formativa, y utilizarlo como una herramienta de trabajo más.
Descárgate el videojuego
El videojuego está disponible de forma gratuita para dispositivos móviles Apple y Android en las plataformas App Store y Google Play. La web del programa Edufinet dispone de información adicional sobre el juego y enlace a la guía didáctica para su uso en clase.