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30 mayo, 2024
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X Máster en Creación de Videojuegos de la UMA

X Máster en Creación de Videojuegos de la UMA

¿Te apasiona el mundo de los videojuegos?, ¿quieres conseguir la especialización en un sector en constante crecimiento? No te lo pienses más y solicita tu preinscripción para el X Máster de Formación Permanente en Creación de Videojuegos de la UMA.

Se trata de la mejor forma de adentrarse en la industria de la creación de videojuegos de manera práctica y profesional. El Máster de creación de videojuegos de la UMA está Impartido por un equipo de docentes profesionales que, en un 90%, trabajan en la industria y crean actualmente videojuegos y experiencias interactivas comerciales.

Para la X edición, que comienza en octubre de 2023, seguimos apostando por la presencialidad en el aula -profesorado y alumnado allí presentes- pero este año, además, también se permite la asistencia Online en riguroso ‘streaming directo’ para aquellos que no puedan desplazarse a Málaga.

Este posgrado tiene un período de formación de 16 meses, comenzando en octubre de 2023 y finalizando en enero de 2025. Las clases presenciales empiezan en octubre y terminan en junio del año siguiente. Desde junio a final del año, el estudiantado trabaja en el Trabajo Fin de Título (TFT) y puede hacer prácticas en empresa para que pongan en uso su conocimiento. La duración exacta depende de las prácticas en empresa, y las horas presenciales varían dependiendo de los talleres y conferencias a los que el alumnado quiera asistir. El Máster se lleva a cabo en las instalaciones del Polo de Contenidos Digitales de Málaga, un escenario perfecto para estar al día de las últimas innovaciones en tecnologías y desarrollo.

Dos modalidades

Este año como novedad se presentan dos modalidades de Máster de creación de videojuegos de la UMA. Por un lado, se imparte la de ‘Diseño y Programación’, dirigida a perfiles programadores que estén interesados en el desarrollo de la lógica, funcionamiento y mecánicas del videojuego. En ella se abordan desde fundamentos básicos de la programación hasta técnicas de inteligencia artificial avanzadas, con generación automática de contenido, creación de comportamientos emergentes, machine learning, entre otros. Por otro lado, se oferta la modalidad de ‘Diseño, Arte y programación’ dirigida a perfiles multidisciplinares que busquen una formación integral de la creación de videojuegos. Abarca tanto aspectos de la programación -lógica e interactividad- como la creación artística del contenido gráfico, estética.

Un sector con futuro

El sector del videojuego está experimentando actualmente un gran auge, pero los conocimientos que adquirirás no se limitan sólo a esta industria. Además de la gran cantidad de especialidades a las que podrás optar -diseño, ilustración, modelado, programación, animación- se te abren otras puertas profesionales en áreas diversas ya que los conocimientos de creación de videojuegos se emplean actualmente en casi cualquier sector industrial como: formación, publicidad, seguridad, sanidad.

El Máster garantiza la realización de prácticas -algunas remuneradas- en empresas del sector y ofrece becas de estudio de hasta 1.100 euros. 

¿Se necesita tener un título universitario para inscribirse?

Es recomendable, pero existe una vía para admitir a personas sin titulación universitaria demostrando suficiente interés y un cierto nivel de conocimientos. Tu candidatura será evaluada por la formación que acredites, tu experiencia, tu portfolio o si tienes el aval de algún profesional. En cualquier caso, te recomendamos que solicites sin compromiso la preinscripción para que podamos estudiar tu situación concreta y ayudarte a elegir la formación más adecuada a tu nivel.

¿Hay que tener conocimientos previos?

Es deseable y se valora de forma previa a la matriculación. No obstante, todos los itinerarios incluyen un «Curso Cero» de introducción a la programación, y también al arte para videojuegos.

¿Es necesario algún tipo de hardware?

Todo el alumnado dispondrá de un ordenador en el aula para realizar las actividades durante las clases. No obstante, el alumnado puede traer su propio portátil si lo prefiere. En cuanto al software, se usarán los más extendidos en la industria como Unity, Unreal, 3dsMax, Photoshop, aunque los conocimientos en general son de aplicación a otros programas. Todos los programas se proporcionarán con sus correspondientes licencias.

+ Información, pincha aquí.


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